Hedj

Messages: 17 Date d'inscription: 21/07/2010 Age: 27 Localisation: Lorient
Feuille personnage GN Classe social: élément de prédilection: Race:
 | Sujet: Les Chroniques de Kandorya et la H.A.C.C.O.S. Mar 14 Déc - 1:50 | |
| Bon voila je vien faire ma pub pour mon groupe pour un petit GN FR | Citation: | "Les Chroniques de Kandorya" est un GN de grande ampleur qui se déroulera du 14 au 17 Juillet 2011 au Château de SERRANT à St Georges sur Loire (49 Maine et Loire) Le nombre de participants la première année : entre 500 et 1500. |
le site officiel de Kandoria
un petit truk quoi ^^ en gros c'est la version Française du Conquest of Mythodea
| Citation: | Contexte : L’île de Kandorya est une île nouvellement découverte.
De l'ancien continent, chaque nation, groupe d'influence, secte, guilde, religion a envoyé une flotte vers Kandorya. On y retrouve également des pirates, et des parias. Rêves d’une vie meilleure, d’entreprendre, de se faire un nom, de devenir riche... Les buts et objectifs de chacun sont nombreux.
Premiers arrivés, des marchands ont établi un comptoir. Une ville franche commence à voir le jour…
Les Nations se sont plus ou moins regroupées dans des campements, choisissant dans un premier temps des voisins aux valeurs ou philosophies similaires… Les factions resteront-elles ainsi, vont-ils en profiter pour régler de vieux différents ? |
Imaginer en gros la decouvert des Amériques
| Citation: | Personnages/groupes/races Le background de votre personnage dépend de vous, il ne sera pas écrit par notre équipe. Par contre, vous aurez à disposition l’histoire de l’ancien continent, des factions, nations qui existent et dont votre personnage peut être originaire. Il est possible de nous présenter un historique de groupe, pour qu’il soit intégré dans l’histoire.
Il y a de nombreuses races possibles, même si la majorité du monde connu est humaine. Vous trouverez sur le site Internet des descriptions de quelques races que vous pourrez croiser, et certaines plus inhabituelles que les Orcs, Nains ou Elfes. |
donc en gros votre BG est totalement libre les orgas ne font pas votre bg ni le valide donc on est libre de faire ce que l'on veux
donc je vous présente ma faction (qui elle est définie par les orgas tout de même ^^)
| Citation: | Ce campement regroupe des peuples qui ont axé leur civilisation sur la connaissance et le savoir.
Les cercles de Mesalena
On dit que ce fut « Celui qui sait tout » qui indiqua les emplacements de ces quatre cités-états. Chacune d’entre elles s’élève sur plusieurs dizaines d’étages, les terrasses inférieures sont parsemées de jardins et les plus hautes sont réservées à l’école de magie. Pour atteindre le haut de la structure, il est nécessaire de passer par tous les étages. Chaque niveau est ceint d’un mur et de lourdes portes. Le corps d'armée est peu nombreux, mais cependant redoutable. Dans les mains de leurs stratèges, les quatre cités états se transforment en forteresse difficilement prenables, si besoin.
Bien qu’éloignées, les tours parviennent cependant à communiquer. On dit que leur réseau d’espions et d'observateurs est sans doute le plus abouti de tous les royaumes et que rien ne leur échappe. On les dit également versés dans l’art de la magie, ce qui pourrait expliquer que les messages circulent si vite d’une tour à l’autre.
Akioch, la Tour de l’Ombre, se trouve dans une vallée entourée de falaises abruptes et seul un étroit canyon permet d’y accéder. On dit que le soleil n’y fait que de brèves apparitions.La Tour de l’Ombre est plus particulièrement tournée vers les sciences occultes. On y trouve de nombreux nécromants. Fangor, la Tour de la Lune, est sur une île entourée de récifs et de falaises, seul un passage dans des grottes permet de pénétrer dans la baie. Honusis, la Tour de la Lumière, est situé dans la seule oasis du désert de Mesuin. Ce serait le seul lieu de vie à des kilomètres à la ronde. Kemorne, la Tour de l’Etoile, est nichée sur un plateau en haut d’un pic abrupt auquel une unique piste permet d’accéder. Ainsi, en alliant stratégie, machines de guerre et savoirs, la Confrérie Céleste reste une redoutable puissance. Libres penseurs, ils sont dirigés par une assemblée de sages qui élisent un Grand Sage dans chaque tour. L’un de ces grands sage est le Prima Magus.
Le Royaume de Sarin’Dol
Le royaume de Sarin’dol se concentre sur la compréhension des oracles et la recherche d’artefacts sur l’ensemble du continent. L’un des cercles les plus connu est celui des « Aris », celui-ci est tourné vers la découverte, cherchant encore et toujours les objets rares. Ils sont connus à travers le continent pour leur pugnacité et leur inflexibilité dans leurs actions. S’ils sont capables d’infiltrer discrètement un endroit, il n’est pas rare non plus de les voir arriver avec armes et armures, afin de prendre par la force ce qu’ils convoitent. Tout dépend de l’objet, de son importance et de la garde qu’il occasionne…
Le grand conseil de Sin’Ooli, composé de six maîtres, dirige le royaume. Chaque maître possède une spécialité. Lorsque l’un d’entre eux disparaît, il est remplacé par son plus haut disciple. Il n’est encore jamais arrivé que celui-ci ne soit pas validé par le reste du conseil.
La richesse de ce royaume se fait sentir par les tenues parées de joyaux et dont les couleurs vives se distinguent de celles, ternes, des tenues des chercheurs qui, pour la plupart d'entre eux, passent la majeure partie de leur temps au sein de la grande bibliothèque de Pagolos, ou de celles plus sobres et plus discrètes, des Aris en mission.
Leur religion est basée sur le culte de Namnesis, Dieu de la connaissance. Celui-ci enseigne que tout doit être étudié car le pouvoir de choisir sa voie vient de la connaissance des choix.
Les prêtres ou Namn sont respectés pour leurs lectures de la « Dale », énorme monolithe fait d’une matière inconnue et qui est à la base de la religion Namn.
Peuples marchands, ils sont relativement respectueux des autres civilisations, mais n’hésitent pas à combattre si le besoin s’en fait ressentir. |
et donc dans ce Vent du Nord notre petit groupe en question c'est
| Citation: | L’Honnête Association Commerciale de la Côte Orientale du Sarin'Dol est fière d'annoncer son intention de prendre une part active et importante au développement économique et politique de ce nouveau continent.
Fort de notre longue expertise et savoirs économiques dans tous les domaines que notre magnifique société a pu nous apporter, nous avons la certitude que cette entreprise d'exploration et de développement sera un succès et une réussite incommensurable, profitable à tous au sein du Grandiose Vent du Nord.
Nous vous informons par la Présente que nous recherchons activement des partenaires commerciaux dignes d'entrer dans notre Honorable association.
Prince-marchand Lars Van Den Hansen, Directeur général. |
La page sur le forum officiel de la H.A.C.C.O.S.
donc un groupe cree par des prince marchand qui on envoyer des gents a eux sur le nouveau monde, ce qui laisse au nouveau qui voudrait entre chez nous une liberte total de choix de perso (soldat, marchand, voleurs, savant, mago) tout est ouvert ^^ donc voila j'espere que cela va vous donner envie de venir a cette grande aventure avec nous |
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